Can You Pass A Driving Test Endgame Hypercar & Master
Elite Supercars, Hypercar Club, Driving Score e os três requisitos Master.
O hypercar do telhado e o rank Master são os troféus de longo prazo em Can You Pass A Driving Test? de Like & Join For Bonus Car. Class S desbloqueia todos os supercarros do pátio, mas Master ainda exige três condições ao mesmo tempo, e Hypercar Club só dispara quando você compra um hypercar em Elite Supercars. Este guia separa essas metas para você parar de confundir uma compra brilhante com a escada terminada.
Pré-requisitos: Classes de licença, Farm de dinheiro, Como passar nos testes e o mapa de badges do Hub de jogadores.
Dois endgames, duas regras
| Meta | O que realmente exige | Erro comum |
|---|---|---|
| Hypercar Club | Comprar um hypercar em Elite Supercars (após acesso Class S) | Achar que qualquer supercarro conta |
| Rank Master | Class S + Driving Score + taxa Master, juntos | Pagar a taxa com Driving Score fraco |
| Collectors’ Club | Possuir todos os carros de uma classe | Trocar o último carro que faltava |
A descrição do jogo aponta literalmente o hypercar no telhado como a linha de chegada da fantasia. Master é o carimbo de prestígio ao lado—não um substituto.
Passo 1 — Termine Class S com limpeza
Você não consegue perseguir nenhum dos dois troféus de verdade sem Class S. Isso significa:
- Banque a taxa do teste Class S com jobs (pizza, lifts, trailers, VIP).
- Aqueça night drive, skid pan e hábitos de precisão de Class A.
- Passe Class S com um supercarro controlável—não o showpiece mais nervoso.
- Mantenha um job mule separado para a compra de hypercar não apagar sua renda.
Se Class A ainda te derruba, pare de comprar e reabra Como passar nos testes. Hypercars punem inputs bagunçados mais duro do que hatchbacks Class D jamais fizeram.
Passo 2 — Construa Driving Score de propósito
Driving Score é o portão Master que os jogadores ignoram enquanto olham os preços de Elite Supercars. Suba com:
- Retestes limpos de licença e passes em classes mais altas
- Freeroam e rotas de job legais (setas, velocidade, colisões)
- Sessões consistentes em vez de um Nitro sortudo
Scripts arriscados podem imprimir cash para a taxa Master, mas raramente constroem Driving Score do jeito que direção limpa manual faz. Prefira rotas legítimas se esta for a conta que importa.
Passo 3 — Financie a taxa Master sem vendas de pânico
Trate a taxa Master como qualquer outro pagamento de licença:
- Anote o valor-alvo depois que Class S desbloquear.
- Alterne jobs do guia de farm de dinheiro.
- Opcionalmente dispute crates em Street Races e depois troque duplicatas—nunca seu único mule.
- Pague só quando Class S e Driving Score já estiverem prontos.
Pagar cedo e torcer para o Score «alcançar depois» é como jogadores queimam um fim de semana.
Hypercar Club via Elite Supercars
Elite Supercars é a loja onde vivem os hypercars. Comprar um rende Hypercar Club. Dicas práticas:
- Confirme acesso Class S antes de entrar esperando o carro do telhado desbloquear.
- Compare preços de hypercar com sua próxima taxa e taxa de jobs—veja Melhores carros.
- Personalize paint, plates e interiors depois da compra limpar (Paint & Plates, Interiors e Nitro).
- Guarde screenshots para anúncios de trade se depois mover carros numerados de corrida, mas não confunda posse de hypercar com completar Collectors’ Club.
Hypercar Club é um flex de badge. Não concede Master automaticamente.
Collectors’ Club como side quest
Possua todos os carros de uma única classe para recompensas Collectors’ Club. Caminho eficiente:
- Termine a lista da loja de uma classe antes de saltar três tiers de compras por impulso.
- Use race crates e mystery containers para preenchimentos numerados raros.
- Troque duplicatas na janela LIVE de Trading em vez de apagar progresso.
- Rastreie chassis faltantes na página de badges.
Plano de sessão para a semana Master
Exemplos de foco do dia
- Dia de Score: jobs limpos + freeroam cuidadoso, sem farm de crash
- Dia de cash: loops de trailer + VIP até a taxa estar bancada
- Dia de corrida: aquecimento High Street Loop, depois crates Crown Hillclimb / Coast Express
- Dia de loja: hypercar Elite Supercars só se Class S + cash surplus existirem
O tamanho do servidor é 12. Picos de concorrência costumam ficar nas dezenas de milhares—entre de novo se Elite Supercars ou bays de teste estiverem lotados.
Checklist antes de dizer «pronto»
- Licença Class S na mão
- Driving Score visivelmente no limiar Master no jogo
- Taxa Master paga quando a UI aceitar as três condições
- Hypercar comprado em Elite Supercars para Hypercar Club (opcional, mas icônico)
- Job mule ainda na garagem
- Badges verificados no Roblox do place 91652462379782
Páginas relacionadas
Master e o hypercar do telhado recompensam paciência. Suba Class S, farme Driving Score como se importasse, pague a taxa uma vez—não três—e compre metal Elite Supercars só depois que a conta ainda conseguir ganhar amanhã.
Perguntas frequentes
Respostas rápidas sobre licenças, carros, jobs, corridas e codes.
O que preciso para o rank Master?
Progresso de licença Class S, um Driving Score qualificado e a taxa Master—os três ao mesmo tempo. Só um hypercar não basta.
Como consigo Hypercar Club?
Compre um hypercar em Elite Supercars depois de ter o acesso de licença para essa loja. Essa compra concede o badge Hypercar Club.
Class S é a mesma coisa que Master?
Não. Class S desbloqueia todos os supercarros. Master adiciona Driving Score e taxa por cima de Class S.
Devo comprar um hypercar antes de Master?
Só com cash surplus depois de Class S e planejamento de taxa. Mantenha um job mule para a compra não travar sua renda.